一周时间,刀塔手游能够维持将近百分之八十的留存,的确可以证明这款游戏的质量不错。
除了这些热搜之外。
企鹅也再度进行了大规模的宣发,b站大量游戏博主,继续站出来主动夸赞刀塔手游,而且他们避开了日活数量,几乎都是讨论和解析留存率代表着什么的。
首日玩家数量越高,要想留下玩家就越难。
如果没有王者荣耀,刀塔手游在市面上,的确是没有任何对手的。
不过有意思的。
在企鹅内部,当小马决定大规模宣发刀塔手游留存率的时候,其实是有人站出来反对的。
陈永年提醒,在王者荣耀没有公布数据前,刀塔手游应该要缓缓才对,毕竟类似的打脸情况他们已经遇到够多了。
但作为一个游戏企鹅。
小马是很清楚这种留存率代表着什么的。
要知道,王者荣耀的首日成绩可是有三千万!
要让三千万玩家,有百分之九十留存率的难度,比八百万玩家留存百分之九十的难度,恐怕要高出不知道多少倍去了。
刀塔手游首日的跟风玩家很多,而王者首日的跟风玩家更是会多到天上去。
不仅仅是企鹅。
几乎整个大夏国的游戏行业,都认为王者荣耀在首日之后,日活玩家数量将会迎来一波暴跌!
最多,恐怕只能够维持两千万的日活。
这个数字虽然还是远远大于刀塔手游,但留存率差了许多,而企鹅如今就是专门在留存率上宣发,让留存率和游戏质量绑定。
与此同时。
在刀塔手游官宣最新成绩之后,不少玩家都来到了王者荣耀的官博下留言,想要知道王者的最新成绩。
而王者荣耀虽然也在几个小时后,发出了一条官宣信息,但这条信息,却并没有公布什么成绩,反而是所谓的赛事预告。
“王者荣耀的职业赛事已经确定,我们将其名为kpl,并且赛事已经在搭建当中,目前正在邀请赞助商入驻。”
“王者荣耀第一个赛季结束时,所有王者段位以上的玩家,都有概率收到职业邀请。”
“kpl期待你们的到来。”
王者荣耀的比赛,是在游戏开发中就已经确定的,在经过了英雄联盟的成功之后,王者荣耀赛事的搭建更是加快了不少。
虽然有了英雄联盟赛事的成功经验之后,秦墨已经不用盯着kpl,但王者荣耀的赛事,本身就是王者荣耀体系的一部分。
看着王者这个突如其来的公告。
不仅仅是其他的游戏企业没有反应过来,就连玩家都没有反应过来。
现在王者荣耀的留存率都不一定比得上刀塔手游,你就考虑赛事了?
评论区瞬间爆满。
“虽然在英雄联盟赛事之后,我就预料到了王者荣耀可能也会有赛事,但我想问问,王者现在的日活究竟是多少啊,不会真的暴跌了吧?”
“暴跌是肯定的,毕竟王者第一天的三千万日活真的太夸张了,这么高的起点,要维持住,难度比隔壁刀塔手游不知道高多少倍。”
“留存率的确可以证明游戏质量,如果王者荣耀的留存率很低的话,说明刀塔手游的质量更高。”
“王者还是太轻度了,的确很难留住玩家。”