展台前的人群越聚越多。
晚风从广场方向吹过来,把展板上那行“正视电子竞技”的白色大字吹得微微晃动,但立在展架上的牌子纹丝不动。
那位自称自己孩子已经是一名游戏职业选手的家长继续道:
“后来我们也理解了,普通人玩游戏是消遣、是解压、快乐为主,输赢无所谓。”
“但真正成为电竞选手,是高强度竞技工作,是以胜负为唯一标准,需要你重复训练、抗压、复盘纠错。”
林殊一直等人话音落了,才开口接话道:“这位家长说的没错,喜欢玩游戏,不代表适合打职业。其实99%的玩家永远只是爱好者。”
一句话,就让在场原本带着戒备心的家长瞬间收敛了敌意,空气里那种紧绷劲儿慢慢松下来。
原来官方并不是为了些许利益去宣扬电子游戏。
聊到这,方才那位替LPL众人说话的家长有些担忧地说道:
“不过EmperOr,我孩子所在的那个俱乐部说什么经营不善快倒闭了,现在他整天闷闷不乐的,我们做父母的也不知道怎么帮他,你这有什么好的建议吗?”
林殊本来正低头把水瓶盖子拧开喝口水,听到这句话,手顿了一下,又把瓶子搁回桌面上。
“方便问下孩子是从事什么项目吗?”
“好像叫什么星际争霸!”
星际争霸。
林殊的眉头动了一下,幅度不大,但坐在他对面的家长显然看见了。
周围站着的几个围观者也安静了一瞬,像是在等他的回答。
星际争霸这个项目,在2013年是个特殊的存在。
它曾经是电竞的代名词,韩国人把它推到了职业化的巅峰,全世界的电视台都转播过它的比赛,职业选手的年薪在当年甚至能赶上一些传统体育项目的二三线运动员。
以去年为例,就有年薪三四十万的明星选手,一线队员稳定也能拿十五到二十个左右。
但到了2013年,这个项目的日子并不好过。
游戏本身门槛太高,新手根本摸不着门道,观众群体逐渐萎缩,加上韩国的长期统治,赞助商和资本在慢慢往其他更容易“看懂”的项目转移。
国内做星际职业俱乐部的,能撑到现在的已经不多,经营不善甚至直接解散的消息每年都在传。
林殊沉默了两三秒,脑子里转过一圈信息,然后开口了,声音比刚才低了一点,但依然清晰:“星际争霸这个项目,在电竞行业里属于绝对的先行者……但因为一些诸如开放商的运营、单一赛区统治、商业价值削减、以及网络时代发展竞品项目愈发增多的关系,逐渐走向边缘化……各大电竞俱乐部会考虑更换赛道是再正常不过之事……”
他停了一下,像是在斟酌措辞,但很快又接着说了下去,没有绕弯子:“其实不管电子竞技还是传统体育,冷门边缘化的项目的问题都一样——受众少、关注低、商业价值有限。大部分选手只能靠比赛奖金和俱乐部工资撑着,俱乐部的资金来源不稳定,一旦背后没有赞助商续约,说倒就倒。这几年国内做星际俱乐部的,确实关了不少。”