开普敦地五十万大军显然不可能在众多玩家眼皮底下出现在此处。因此参与偷袭平原地区地军队数量亦只有八万。要是没有被发现。他们地胜利可以预知。要是被发现。偷袭就变为了正面进攻。想要快速攻陷对方是不可能地。
只有取消行动。
战报被记录下来,玩家纷纷传阅,除了这场危险的最后被化解的偷袭,在开普敦,因为援军尚未抵达。持续几天的守城行动中发生了数次激烈的交战。
几次情况分别在玩家心中回味,突发事件也令他们心有余悸,当然,要是时刻保持警惕,然不会再有这样的事情发生。
可是人无完人,每个领袖希望己和计算机一样地不出缺漏,绝对客观,事实上没有几个人可以做到。叛军占据的平原是落日会看重的一块适合发展信仰的地方,要是顺利的话可以快速培养出几十万的虔诚信徒。对于门来说。他们不可以轻易的丢弃这么块教区。
他们的明天是艰难的,可是因为没有后顾之忧。没有帮手,他们战胜以后地获利也是最大地,既然在正面战场上暂时没有大的作为,那么只有依靠些小地动作,这正是势力最大的落日会擅长的,在援军抵达开普敦以后可以缓解城防压力,敌人进一步的增援需要思考新的对策。
几小时以后,二十五万援军抵达开普敦北部,玩家之间爆发新的冲突,事先预料到援军会在北部出现,在几小时以前负责北方的玩家就做好了准备,打了增援玩家个措手不及,造成了损失,接着军队迅速分为两股,汇合到东西两侧的军队。
北部的包围圈被打开,开普敦至少有了后退的出路,当然,开普敦不得不守,因此不可能弃城脱离。
连续几场玩家组织的进攻有的是冲击尚未完成集结的援军,还有些是通过破坏城防设施实现,连续的攻城战致使城墙得不到修补,一味的据守,光靠只有十层厚度的开普敦是不够的。
各有伤亡,连续几天,双方损失达到近十万,大部分是被攻城武器或者魔法杀死的,开普敦依然没有办法得到解围。
要不是钱的原因,令双方可以买到许多珍贵的东西,比如说卷轴,药剂,士兵的阵亡率起码要提高一半以上。
北方,加美尼亚和库森城的废墟,上百名亡灵法师徘徊其中,他们不远处站着几头大魔鬼,虎视眈眈的盯着他们,以防他们逃脱,从各个国家当中聚集起来的亡灵法师不得不冒着感染瘟疫的危险,进入到亡灵横行的地方。
几头身形高大的骸骨武士挡在前面,阻挡野外亡灵的进攻,随后亡灵法师把一根根半透明长棱形状的大块水晶树立起来。
他们有着不可告人的目的,似乎预示着北方的新的图谋。
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