第三百六十三章 缓冲的余地

大剑游侠阿豹 勇敢的号角

另一边陆小凤也在谋划,他决定干一票大的可不是开玩笑,因为这次提交的BUG是“合理的”,合理的意思是“不完整的”。

完整的BUG除了“加持伤害对越5级怪物有效,越5级打怪爆率大增”之外,还有一个,那就是“在怪物到达不了的障碍物上攻击怪物,加持伤害仍旧能发挥作用。”

如果越5级的MISS跟障碍物打怪MISS是不同概念,那么游戏公司的这次修补BUG,很可能修补了越5级的MISS,却会遗漏障碍物打怪MISS。

这一点并不是陆小凤不想报告,而是根据他当时发现“20级小号越5级打怪却能造成伤害,他们的武器冒出眼熟的红光”这一情况来推测,只能推测出“加持”效果对越5级打怪有效,而利用障碍物打怪这一点他并没看到,所以只提交前一条BUG是“合理的”,本来对另外一条BUG的处理陆小凤自有打算,他存有一些小心思,如果越5级的MISS跟障碍物打怪MISS是不同概念,那么趁着这次立大功被奖励的余热未散之际,他会在不久后“发现”加持伤害对利用障碍物打怪有效,再次提交了一个BUG,一个BUG当两次用榨取了最大使用价值,而且短时间被连续提交两个重大*UG,不引人注目不被赏识才怪。

可惜他的如意算盘在提交第一个BUG的时候就被打破了,好似热情被泼了一盆冷水,陆小凤的心理逆反了。

在修改越5级打怪的BUG后,加持用于刷怪刷金的最大作用已经消失,不过陆小凤要利用的第二条BUG,是用来打BOSS的。

35级后野外的黄金BOSS大增,紫金BOSS也开始出现,这些高阶BOSS有强力的技能、超高的攻击并不是最可怕的,最可怕的是变态的血量,这使玩家单挑BOSS的难度剧增,难就难在战斗续航上。

玩家可以躲避BOSS强力的技能,选择吃一些普通伤害,因为玩家自身是有回血技能的,控制得当可以战斗不止,不过BOSS变态的血量使战斗时间大大延长,在漫长的战斗中没有谁敢说自己不会操作失误,如果不小心吃了BOSS的强力技能,回复技能可能就跟不上了,从而导致整个单挑BOSS的失败,因为一个小小的失误而功亏一篑。

但现在可以利用障碍物来杀BOSS。

当然事情没有大家想的那么简单,找一个BOSS够不到的高地,然后利用加持效果站着轻松撸死它,整个过程轻松愉快又写意,陆小凤也想这样啊,不过不够现实。

首先低阶的加持伤害还比不上BOSS的自动回血,这样站着撸给你撸一万年都撸不死BOSS,第二就算加持的伤害的提升上去,能压制BOSS的自动回血了,但是还没等撸死BOSS,却发现自己先破产了……

利用障碍物不是这么利用的,所谓高手相争只差一线,打BOSS也是同样的道理,很多失败的BOSS战有一些是因为技能跟不上,而最可恨的是技能的CD只差那么一秒甚至一秒都不到,可惜的令人扼腕,从而衍生了无数关于“如果”的怨念:如果有足够的缓冲余地,这种事就不会发生!

现在这个BUG就给出了足够的缓冲余地!

陆小凤不需要站着不动就能撸死BOSS,他要利用这个BUG的只有一点:利用障碍物来拖延时间,等待技能冷却,给自己缓冲的时间。

以往躲避到BOSS够不着的障碍物上就意味着单挑的失败,但现在利用“加持”的伤害,就能使BOSS不脱离仇恨,陆小凤就可以在状态恢复一些后继续战斗BOSS,而不是从零开始。