第505章 公平的决赛赛制

“决赛时赛事将启用一套特殊的匿名公平匹配机制!”

大屏幕上。

十八名选手的ID同时消失。

取而代之的,是从一到十八的匿名编号。

“冠军日开始以前。”

“十八名决赛选手,进入比赛以后,所有赛事账号都只会显示匿名编号。”

“实时语音也将通过系统进行变声处理!”

“最大限度避免选手根据声音、关系和彼此之间的熟悉程度,采取针对性战术!”

紧接着。

三十四轮分组方案,在大屏幕上飞速展开。

每一轮。

十八个编号都会被分成六支三人小队。

排列看似复杂。

却隐藏着一套绝对均衡的规则!

“四个决赛日。”

“一共进行三十四场比赛!”

“在这三十四场比赛里。”

“任意两名选手,都会恰好成为四次队友!”

“剩下三十场,则会被分配到彼此对立的队伍!”

这句话说出口。

现场不少观众先是愣了一下。

紧接着。

大屏幕给出更加直观的演示。

任意选中一名选手。

另外十七个编号,依次围绕在他身边。

每个编号。

四次亮起代表队友的绿色。

三十次亮起代表对手的红色。

三十四场比赛。

每个人每场拥有两名队友。

一共便是六十八个队友席位。

其余十七名选手。

每个人恰好成为四次队友。

十七乘以四。

同样是六十八!

不多一次。

也不少一次!

这是三人小队个人争冠模式下,能够实现的最均衡排列之一。

没有任何赛制,能够彻底消除搜打撤游戏里的运气。

但这已经是在搜打撤单人登顶的条件下,能做出的最优赛制了。

对任何一个人都是公平的。

有人枪法凶悍。

所有人都能与他做四次队友。

有人临场状态不佳。

也不会有谁需要始终与他绑定。

每个人获得强力队友的机会完全相同。

承担队友失误的次数同样相同。

到了那一刻。

再也没有人能够将胜负归咎于队友运气!

决赛赛制保证的就是绝对的公平!

真正决定最终冠军的。

只有实力。

经营。

稳定性。

以及四天内三十四场最高强度对局中的临场发挥!

现场安静了短短一瞬。

紧接着。

更加猛烈的掌声与欢呼声轰然爆发!

公平!

争锋杯已经通过这套特殊排列,将队友带来的随机影响压缩到了理论上的最低程度!

主持人等待声浪稍稍降低,脸上忽然多出一丝笑意。

“不过。”

“正式比赛开始以前。”

“还有十八位特殊的朋友,已经来到现场。”

“他们之中。”

“有三角洲玩家无比熟悉的头部主播。”

“有曾经征战职业赛场的顶级选手。”

“有带给无数观众欢乐的节目效果之王。”

“还有几位从未在三角洲赛事中公开露面的神秘嘉宾!”

话音落下。

大屏幕上。

十八张印有银色问号的嘉宾卡片同时出现!

“首先让我们欢迎……”

第一张卡片翻转。

【XDD】

舞台侧面的通道骤然亮起。

XDD穿着赛事组准备的黑色嘉宾服,一边向观众挥手,一边走上舞台。

第二张。

【老飞宇】

第三张。

【PDD】

紧接着。

陈新仔。

王中中。

BB。

成成大王。

林树。

昊天。

一个又一个三角洲玩家耳熟能详的名字接连亮起。

现场欢呼声几乎没有停下来过。